home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 52 / Amiga Format AFCD52 (Issue 136, May 2000).iso / -serious- / programming / other / mesa / mesa-aux / book.aux / planetup.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-02-23  |  4KB  |  136 lines

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. /*
  38.  *  planetup.c
  39.  *  The planets (from planet.c) have been rotated so their 
  40.  *  polar regions are north/south.  
  41.  *  Interaction:  pressing the left, right, up, and down 
  42.  *  arrow keys alters the rotation of the planet around the sun.
  43.  */
  44. #include <GL/gl.h>
  45. #include <GL/glu.h>
  46. #include <stdlib.h>
  47. #include <GL/glaux.h>
  48.  
  49. static int year = 0, day = 0;
  50.  
  51. void dayAdd(void)
  52. {
  53.   day = (day + 10) % 360;
  54. }
  55.  
  56. void daySubtract(void)
  57. {
  58.   day = (day - 10) % 360;
  59. }
  60.  
  61. void yearAdd(void)
  62. {
  63.   year = (year + 5) % 360;
  64. }
  65.  
  66. void yearSubtract(void)
  67. {
  68.   year = (year - 5) % 360;
  69. }
  70.  
  71. void display(void)
  72. {
  73.   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  74.  
  75.   glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
  76.   glPushMatrix();
  77. /*
  78.  * draw sun     
  79.  */
  80.   glPushMatrix();
  81.   glRotatef(90.0, 1.0, 0.0, 0.0);                           /*
  82.                                             * rotate it upright  
  83.                                             */
  84.   auxWireSphere(1.0);
  85.   glPopMatrix();
  86. /*
  87.  * draw smaller planet  
  88.  */
  89.   glRotatef((GLfloat) year, 0.0, 1.0, 0.0);
  90.   glTranslatef(2.0, 0.0, 0.0);
  91.   glRotatef((GLfloat) day, 0.0, 1.0, 0.0);
  92.   glRotatef(90.0, 1.0, 0.0, 0.0);                           /*
  93.                                             * rotate it upright  
  94.                                             */
  95.   auxWireSphere(0.2);
  96.   glPopMatrix();
  97.   glFlush();
  98. }
  99.  
  100. void myinit(void)
  101. {
  102.   glShadeModel(GL_FLAT);
  103. }
  104.  
  105. void myReshape(int w, int h)
  106. {
  107.   glViewport(0, 0, w, h);
  108.   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  109.   glLoadIdentity();
  110.   gluPerspective(60.0, (GLfloat) w / (GLfloat) h, 1.0, 20.0);
  111.   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  112.   glLoadIdentity();
  113.   glTranslatef(0.0, 0.0, -5.0);
  114. }
  115.  
  116. /*
  117.  * Main Loop
  118.  * *  Open window with initial window size, title bar, 
  119.  * *  RGBA display mode, and handle input events.
  120.  */
  121. int main(int argc, char **argv)
  122. {
  123.   auxInitDisplayMode(AUX_SINGLE | AUX_RGB);
  124.   auxInitPosition(0, 0, 500, 500);
  125.   if (!auxInitWindow(argv[0]))
  126.     auxQuit();
  127.   myinit();
  128.   auxKeyFunc(AUX_LEFT, yearSubtract);
  129.   auxKeyFunc(AUX_RIGHT, yearAdd);
  130.   auxKeyFunc(AUX_UP, dayAdd);
  131.   auxKeyFunc(AUX_DOWN, daySubtract);
  132.   auxReshapeFunc(myReshape);
  133.   auxMainLoop(display);
  134.   return 0;
  135. }
  136.